Der Kampf zwischen Aladdin und dem Zauberer findet während des Freispiel-Features statt. Es gibt zwei mögliche Freispielrunden, die Ihnen den gewünschten Schatz gewähren können. Wer wird den Kampf gewinnen? Ist die Frage, die in aller Munde ist. Spielen Sie das Freispiel-Feature und finden Sie es heraus.
Das Freispiel-Feature
Das Feature auslösen:
Die Schlüssel zu großen Gewinnen sind Aladdin und der Zauberer. Wenn sie auf den Walzen 1 und 5 auftauchen, löst das Spiel verschiedene Szenarien aus. Es gibt 3 Situationen, denen Sie begegnen können:
- Aladdin auf Walze 1 und der Zauberer abwesend auf Walze 5: Der Held reibt seine Lampe und fügt dem Spiel zufällig 3 bis 6 Wilds hinzu.
- Der Zauberer auf Walze 5 und Aladdin abwesend auf Walze 1: DIe blaue Kugel des Bösewichts wird aktiviert und 3 bis 6 Symbole werden durch Wilds ersetzt.
- Aladdin und Der Zauberer auf den Walzen 1 und 5, auch bekannt als das Szenario “Lasst den Kampf beginnen”: Dies ist die ideale Kombination, denn sie löst sowohl den Kampf zwischen den beiden Charakteren als auch das Hauptmerkmal des Spiels – die Respin-Runde – aus.
Die Respin-Runde – Teil 1
Dieses Feature beginnt damit, dass Aladdin rote Flammen aus seiner Lampe abfeuert und der Zauberer mit blauen Glitzern aus seiner Kugel angreift. Die Walzen 1 und 5 werden mit Wilds gestapelt und 2 Lebenspunktebalken erscheinen am oberen Rand des Bildschirms über jedem Charakter, und die Musik wird lauter. So weiß man, dass die Sache ernst wird.
Dieser Kampf kann auf zwei Arten ablaufen:
- Aladdin landet auf Walze 1, ohne dass der Zauberer auf Walze 5 anwesend ist: Aladdin greift an und der Zauberer verliert einen Lebenspunktebalken.
- Der Zauberer landet auf Walze 5, ohne dass Aladdin auf Walze 1 anwesend ist: Jetzt ist der Zauberer an der Reihe, Aladdin anzugreifen, und er verliert einen Lebenspunktebalken.
Wenn der „Gute Aladdin“ den Kampf gewinnt, dreht die Menge durch und Teil 2 der Respin-Funktion wird freigeschaltet. Gewinnt jedoch der böse Zauberer, endet die Respin-Runde. BOOOOOOOOOOO!
Die Respin-Runde – Teil 2
In diesem Feature geht es darum, dass Sie und Aladdin den Sieg feiern – Sie erhalten 3 Extra-Spins, alle Wilds-Symbole bleiben auf dem Bildschirm haften, und mit jedem Spin erhöht sich der Multiplikator um 1. In der ersten Runde haben also alle Wilds einen 1x-Multiplikator und in den Runden 2 und 3 gibt es einen 2x- und 3x-Multiplikator. Wenn mehr als 1 Wild auf derselben Gewinnlinie landet, werden die Multiplikatoren addiert.
Das Feature endet, sobald alle 3 Respins gespielt sind.